【2020季前赛版本解读】T1 Hero系列——上单篇

2020-01-27 投稿人 : www.haghyc.com 围观 : 614 次

随着英雄联盟2019赛季于11月26日结束,2020赛季的季前赛版本正式推出。众所周知,为了给广大英雄联盟玩家带来不同的游戏体验,拳头会在每个赛季的开始和中期更新游戏。这些更新通常涉及到游戏的许多方面,变化很大。在给普通玩家带来新的游戏体验的同时,他们也测试专业团队对新版本变化的适应性。

在第一个设计师的介绍和新版英雄联盟的官方更新公告中,我们了解到2020赛季季前赛版本的主题是“元素的崛起”。顾名思义,在新的季节里,更多新奇的元素“火”、“土”、“风”和“水”将出现在我们面前,并将影响游戏的各个方面。

作为英雄联盟(Hero League)游戏核心的内容媒体,在新赛季开始的时候,我们会从装备变化、元素上升、地形变化、游戏机制、英雄游戏方式、场地影响等方面对这个季前赛版本的更新进行全面的分析,让玩家在开始新赛季的旅程之前能够了解所有的变化。

在前几篇文章中,我们谈到了装备、地图、元素和游戏机制的变化。接下来,我们将结合新版更新后韩国服装高位不同位置的英雄表演,按照一阶、百搭、中阶、低阶和辅助阶的顺序选择季前赛版本不同位置的T1英雄。我们将从英雄特征、符文的选择和安装等方面分析他们实力强大的原因,并从英雄选择的角度让大家更好地理解季前赛,从而为2020赛季的资格赛做好充分的准备。

Text: Le0ng

Figure: op.gg,National Service

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Data Range:11月20日,1November 28,Korean Service高端排名(Platinum Upper)

对于季前赛版本,我们已经编辑了韩服之前所有的英雄数据,并选择了盖伦、莫德凯撒和阿恩三位功勋不同的英雄作为季前赛版本T1之前的英雄。由于新版本的符文或游戏机制的改变,三个英雄在某种程度上改变了他们的方向。

接下来,我们将介绍这三位英雄力量的原因,以及他们更主流的符文和服装。

在谈论单位英雄之前,让我们关注季前赛版本中对符文“征服者”的改动:

[移除]真正的伤害:当层堆满时,征服者将不再将英雄8%的伤害转化为真正的伤害

当层满时, 征服者的治疗效果相当于英雄8%的堆叠前伤害→英雄15%的堆叠后伤害

最大层数:5 → 10

层数:每次技能命中或一般攻击1层→每次技能命中或一般攻击2层,远程一般攻击1层

层数持续时间:一般近战英雄8秒。 远程英雄3秒→ 8秒

每级适应能力:2-6(在1-18级)→ 2-5(在1-18级)

最大适应能力:10-30(在1-18级)→ 20-50(在1-18级)

PentaQ评论:虽然征服者的真实伤害的移除使这个符文在坦克英雄面前稍微变弱,但是它的高吸血效果、叠加属性值的增加和远程持续时间的延长使这个符文适合所有人

盖伦盖伦

当前胜率:52.77%

。当前参赛率:8.05%

。强有力的理由:作为入门难度较低的英雄,盖伦在版本9.20 W技能(提供盾牌)和E技能(提高攻击速度)增强后,成为版本中强大的单人玩家。然而,新赛季征服者符文的高攻击奖金和新的触发机制再次改变了方向,加强了e技能,这使得盖伦在新版本的OP.GG上成为T1上的单身。

符文推荐:

PentaQ评论:盖伦是一个英雄,他可以用一项技能(通过电子技能)轻松触发10层征服者。10层征服者在1级可以提供10点攻击,这意味着盖伦在没有任何装备的情况下在1级最多可以获得89点攻击。加上电子技能的高初始伤害,盖伦在1级很少被匹配。在上层单位的对抗中,盖伦也可以用一种技能快速堆叠10层征服者,从而在紧张的在线对抗中领先。

其他精密部门选择了胜利、传奇:韧性和致命的打击。胜利可以在战斗中提供一定的恢复,而致命的一击可以提高流血英雄的杀戮能力。传奇:韧性加上w技能的韧性加成极大地提高了盖伦在群体战争中的灵活性。

从属符文选择坚定地使用骨骼电镀和爆破。骨骼电镀可以提高在线血液交换的能力。爆破结合了三种介质扩口效应。前期脱镀,中期带状线推塔效率极高。

核心装备:

PentaQ点评:在装备方面,由于E技能的攻击速度加成,狂战士的胫骨和盔甲、三重奏和幻影舞是盖伦必备的三套攻击速度装备,它们还考虑了惠普、移动速度、暴击和救世主之刃的影响。死者的板甲保证了盖伦中部一定的平整度和高移动速度。由于W技能的存在,盖伦在早期不能使用太多对防空武器。在生产出三件快速移动装甲和国王板装甲后,根据场上的情况和对手的英雄选择后续装备。广告主要是兰登或荆棘盔甲的预兆,而美联社主要是鼓舞人心的盔甲或适应性头盔。

铁铠冥魂莫德凯撒

当前参赛率:10.47%

当前胜率:52.57%

强烈理由:季前版,近战战士从“征服者”符文中受益匪浅,尤其是需要更高吸血能力的英雄。莫德凯撒是受益者之一。然而,莫德凯撒的伟大举动会限制对立的野生英雄的特征。当元素炎亚纶、峡谷先锋(Canyon Pioneer)和古龙比赛时,对立的野生动物可以被锁在一个小黑屋里,从而帮助团队有更大的机会夺取重要的野生资源,进一步伤害莫德凯撒(Maud Caesar)良好的单声道能力,从而成为单声道版本T1。

Rune:

PentaQ点评:征服者的伤害转化治疗效果加上二级主人的双重吸血Rune,使得莫德凯撒在群体战中画线和回血的能力令人惊叹。胜利和传奇:两个韧性符文增强了莫德凯撒在群体战中的生存能力,只有被动的莫德凯撒在群体战中需要受到伤害。主系统的第四层指出坚韧不会增加莫德凯撒流血时的爆发力。这是铁人三项中爆炸伤害最严重的一组符文。如果一个具有强大对位能力的远程英雄可以用骨骼电镀代替二级系统,恢复已确定的系统进行压缩发展,等待6级大招式后的单杀机会和战时团的实力。

核心装备:

PentaQ评论:因为路上的大部分线路都是士兵,你可以先去忍者那里改善网上对抗。黑克斯技术带是莫德凯撒的第一个成型设备。它既有健康又有力量,能快速推动线来支持队友。由于它没有大位移,它还需要皮带压向对手,进行第三次攻击,以获得加速效果。随着冰棍的减速,对手无法逃脱。大面具的燃烧效果和被动伤害光环相辅相成,使输出效果最大化。然而,中亚沙漏可以帮助莫德凯撒避免致命的技能。如果美联社伤害和控制技能太高,中亚沙漏和忍者鞋袜可以用女妖面纱和水银靴代替。

山峰隐藏火焰一

当前参赛率:8.69%

当前胜率:52.15%

。强烈理由:虽然季前版征服者提高了伤害和治疗效果,但却失去了游戏中最真实的伤害,这也是季前版坦克能够单独进入竞技场的原因之一。坦克能被列入名单的另一个原因是地球元素龙奖励属性的改变。如果自己的队伍得到了土龙并增加了双重阻力,那么在群体战中排在前列的队伍的容错率将会大大提高。此外,减少了两人道路的体验,提高了一人线路的体验。当广告设备中期没有形成时,一人英雄在高等级坦克上的输出将会很弱。翁军在元素炎亚纶和峡谷先锋团的控制能力和前线抗伤能力相当可靠。在游戏的中后期

Rune:

五问评论:Onn的位置是一个坦克,所以我们选择坚定地把它作为主要符文,基石符文选择不朽的抓地力来增加Onn的在线韧性和生活成长。第二层选择生命之源,便于在线血液交换和群体战争,给队友恢复。这里没有选择爆破的原因是爆破时间太长,怡安很难在早期频繁地将部队推进另一座塔来触发效果。第三层的调整是10分钟后生效的防御符文。它可以提供9个点的双重阻力,并将总的双重阻力增加5%。如果管线压力高,可以用骨架板代替以增加抗压强度,但整体效益不如中后期的调整好。第四层指出过度生长,并结合不朽的抓地力提高自己的生命价值。

受子系统启发的饼干分销确保了在线耐久性。明星洞察是一个全面降温的符文。除了减少技能冷却和提高在线匹配能力之外,光盘传输的减少可以帮助阿恩更快地支持队友。TP差异是职业比赛中支持队友的一种常见方式。

核心舾装:

PentaQ评论:Ong的装备系列主要是防御性的。在设备属性方面,寿命值、双倍电阻、镉还原和蓝色量非常一致。因为大多数在旅途中的人都是士兵,所以你可以先去忍者脚下,以改善在线对抗。除了鞋子之外,第一个装备了催化魔石以确保在线恢复能力,然后合成深渊面具以提高技能伤害。第二件装备是冰甲、合成冰霜拳、深度面具和天赋削减光盘,可以达到45%的最大冷却削减量,大动作的冷却时间仅需56秒,长距离大动作的距离让对手难以防范,而深度面具和冰霜拳可以被动升级到12级。如果部队线压力高,可以选择阳光装甲(sun armor)来增加清除线的能力,如果没有部队线压力,可以根据情况选择其他抵抗装备。

Summary

新版本具有以下对先前订单影响最大的因素:

1。征服者符文的触发机制、吸血效果和持续时间会发生变化。继续输出的近战英雄和法师都可以携带征服者符文。

2。当征服者的真正伤害消除后,龙图可以提高双重抵抗,增强英雄的防御。单个油箱可以给团队带来更高的容错率。

3。峡谷先锋刷新了两次,元素亚龙的重要性增加了。上野地和下野地之间的对抗非常激烈。在线需要更强的英雄推送线来支持野外战斗以获得地图资源。

4。道路上的单人线和下游的双人线之间的经济差距正在扩大。旅途中的英雄需要在游戏中有更多的影响力来帮助他们成功过渡到一个强大的时期。

吴和硕矛的移除削弱了以前严重依赖这种装备的英雄,如鳄鱼和武器大师。

由于上述原因,新版本的道路生态学将与以前的版本大不相同。坦克英雄的恢复和征服者巫师的出现将使公路战场更加激烈。

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